知星科技体立方|羽毛球竞赛方法中的单循环制

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  前两期介绍了羽毛球的起源和发展的相关知识,今天我们来了解一下羽毛球竞赛方法中的单循环制。

  参加比赛的运动员(对、队)之间轮流比赛一次,为单循环赛。

  循环赛由于参加运动员(对、队)之间比赛的机会多,有利于相互学习,共同提高,能更为合理地赛出名次。

  但循环赛场数多,比赛时间长,使用场地数量也多,因此循环赛的人数(对、队)不宜过多。

  在人数(对、队)过多时,可采用分组循环赛的办法。采用分组循环赛时,一般以4至6人(对、队)分为一组比较适宜。

  1.1轮数和场数

  1.2顺序的确定大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

  循环赛常采用“1号位固定逆时针轮转法”。如果一组中有同单位的运动员 (对、队),应首先进行比赛。

  逆时针轮转法是1号位置固定不动,其他位置每轮逆时针方向轮转一个位置,即可排出下一轮比赛顺序。

  例:6人(对、队)参加比赛的轮转法

  当人(对、队)数为奇数时,用“0”补成偶数,然后按逆时针轮转排出各轮 比赛顺序。其中遇到“0”者为轮空。

  例:5人(对、队)参加比赛的轮转法

  1.3决定名次的方法

  循环赛名次按1. 3.1至1. 3.9规定确定。

  单项赛

  1.3.1按获胜场数定名次。

  1.3.2两名(对)运动员获胜场数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。

  1.3.3三名(对)或三名(对)以上运动员获胜场数相等,则按在该组比赛的净胜局数定名次。

  1.3.4计算净胜局数后,如还剩两名(对)运动员净胜局数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。

  1.3.5计算净胜局数后,还剩三名(对)或三名(对)以上运动员净胜局数相等,则按在该组比赛的净胜分数定名次。

  1.3.6三名(对)或三名(对)以上运动员获胜场数相同,净胜局数亦相同,则按在该组比赛的净胜分数定名次。

  1.3.7计算净胜分数后,如还剩两名(对)运动员净胜分数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。

  1.3.8如还有三名(对)或三名(对)以上运动员净胜分数相等,则以抽签定名次。

  团体赛

  1.3.9团体赛按以上办法,依胜次、净胜场数、净胜局数、净胜分数顺序计算成绩,乃至抽签定名次。

  注:世界羽联批准的比赛,增加以下两条规定:

  1、如果因伤、病被取消比赛资格或其它不可避免的原因使运动员(对)无法完成全部场次的比赛,确定名次时,其所有成绩不予计算。比赛进行中的弃权视为没有参加完全部循环赛。

  2、如果运动员因伤退出比赛,按退出前的实际成绩给予相关奖励。

  1.4分组循环赛与种子的分布

  在参加人(对、队)数较多的情况下,为了不过多增加比赛的场数和延长比赛的日期,又能排定各队的名次,常采用分组循环赛的办法。

  组数确定后,可用抽签的方法进行分组,也可采用“蛇形排列方法”进行分组。如以团体赛16个队分成四组为例,则按下表分组:

  第一组 1、8、9、、、、、、16

  第二组 2、7、10、、15

  第三组3、6、11、、14

  第四组4、5、12、、13

  上表中的数字是各队的顺序号,它是按照各队实力强弱排列的。也就是说,数字越小,实力越强大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!。

  用抽签方法进行分组时,如仍以上述16个队为例,则须先确定4个或8个种子。把种子顺序排列出来,然后按上述“蛇形排列方法”或“抽签方法”进行分组。最后非种子队用抽签方法抽进各组。

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